Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, кораблекрушение

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: разрушенный портал в 177 блоках, руины троп в 242 блоках, кораблекрушение в 250 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10004638
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 32, -160 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал16, -336в 177 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп64, -400в 242 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение192, 32в 250 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины96, 96в 264 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-240, -256в 288 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях288, -336в 311 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент176, 192в 380 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Пустынная пирамида-768, 96в 840 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Древний город384, -1152в 1053 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края116, -1596в 1438 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-80, 0в 86 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-192, -128в 224 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий умеренный океан 18%
  • тёплый океан 17%
  • умеренный океан 17%
  • равнина 6%
  • джунгли 5%
  • глубокий океан 5%
  • саванна 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 32, -160, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий умеренный океан» (18% площади), дальше идут тёплый океан, умеренный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (16, -336, в 177 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (64, -400, в 242 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (192, 32, в 250 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (96, 96, в 264 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-240, -256, в 288 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (288, -336, в 311 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); морской монумент (176, 192, в 380 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, -20 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -80, 0 (в 86 блоках от выхода); бастион на -192, -128 (в 224 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, -160.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 759 блоках от спавна424011.21 · подводные руины в 200 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · зал испытаний в 248 блокахЛесной особняк в 688 блоках от спавна461691.21 · подводные руины в 218 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · зал испытаний в 244 блокахЛесной особняк в 336 блоках от спавна465051.21 · руины троп в 113 блоках · древний город в 170 блоках · деревня в 209 блокахЛесной особняк в 741 блоке от спавна733321.21 · подводные руины в 125 блоках · иглу в 136 блоках · древний город в 187 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, кораблекрушение740071.21 · храм в джунглях в 51 блоке · зал испытаний в 125 блоках · кораблекрушение в 148 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний757701.21 · деревня в 176 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · зал испытаний в 223 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение800691.21 · подводные руины в 34 блоках · зал испытаний в 114 блоках · кораблекрушение в 170 блокахРазрушенный портал в 86 блоках от спавна100401461.20 · разрушенный портал в 86 блоках · деревня в 160 блоках · храм в джунглях в 338 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.