Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, аванпост разбойников

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 51 блоке, кораблекрушение в 80 блоках, аванпост разбойников в 158 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10003215
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 48, -32 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 16в 51 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение96, 32в 80 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников192, 32в 158 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины128, 128в 179 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Пустынная пирамида32, -272в 241 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня368, 80в 339 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент240, -832в 823 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город880, 880в 1234 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1140, -1132в 1550 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 352в 367 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-400, 16в 406 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 17%
  • умеренный океан 17%
  • пустыня 16%
  • глубокий умеренный океан 9%
  • саванна 8%
  • равнина 7%
  • лесистые пустоши 6%
  • река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 48, -32, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (17% площади), дальше идут умеренный океан, пустыня, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 16, в 51 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (96, 32, в 80 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); аванпост разбойников (192, 32, в 158 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); подводные руины (128, 128, в 179 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); пустынная пирамида (32, -272, в 241 блоке — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (368, 80, в 339 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 352 (в 367 блоках от выхода); бастион на -400, 16 (в 406 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, -32.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 419 блоках от спавна324041.21 · подводные руины в 218 блоках · разрушенный портал в 231 блоке · деревня в 241 блокеЛесной особняк в 781 блоке от спавна425851.21 · разрушенный портал в 172 блоках · зал испытаний в 233 блоках · руины троп в 320 блокахЛесной особняк в 589 блоках от спавна59221.21 · кораблекрушение в 285 блоках · подводные руины в 294 блоках · деревня в 314 блокахЛесной особняк в 637 блоках от спавна756581.21 · разрушенный портал в 122 блоках · зал испытаний в 304 блоках · деревня в 324 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, разрушенный портал100173851.20 · подводные руины в 173 блоках · кораблекрушение в 290 блоках · разрушенный портал в 294 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал1080201.21 · деревня в 66 блоках · зал испытаний в 128 блоках · разрушенный портал в 279 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал1103831.21 · зал испытаний в 158 блоках · деревня в 163 блоках · разрушенный портал в 205 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня1108831.21 · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · деревня в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 314 слов.