Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 12 биомов вокруг спавна

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: древний город в 158 блоках, разрушенный портал в 160 блоках, руины троп в 161 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
91792
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Древний город112, 112в 158 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал0, 160в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп16, 160в 161 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-256, -160в 302 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний-368, 64в 374 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида-464, 320в 564 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение32, -608в 609 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня656, -544в 852 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1260, -1052в 1641 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-208, -192в 283 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион272, -304в 408 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 13%
  • умеренный океан 12%
  • океан 11%
  • река 9%
  • размытые пустоши 9%
  • пустыня 8%
  • равнина 6%
  • лес 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (13% площади), дальше идут умеренный океан, океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (112, 112, в 158 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (0, 160, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (16, 160, в 161 блоке — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (-256, -160, в 302 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (-368, 64, в 374 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -208, -192 (в 283 блоках от выхода); бастион на 272, -304 (в 408 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна776341.21 · подводные руины в 205 блоках · храм в джунглях в 227 блоках · разрушенный портал в 227 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна793061.21 · разрушенный портал в 240 блоках · храм в джунглях в 248 блоках · зал испытаний в 272 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна858871.21 · зал испытаний в 240 блоках · разрушенный портал в 288 блоках · храм в джунглях в 330 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна913541.21 · деревня в 160 блоках · аванпост разбойников в 176 блоках · зал испытаний в 266 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна923041.21 · разрушенный портал в 148 блоках · зал испытаний в 256 блоках · руины троп в 365 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна931101.21 · руины троп в 227 блоках · храм в джунглях в 250 блоках · разрушенный портал в 253 блокахРазрушенный портал в 148 блоках от спавна1443121.21 · разрушенный портал в 148 блоках · деревня в 226 блоках · зал испытаний в 233 блокахВишнёвая роща у спавна — 3% площади552321.21 · деревня в 80 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · зал испытаний в 304 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 293 слов.