Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «продуваемая саванна». Рядом: зал испытаний в 138 блоках, хижина ведьмы в 182 блоках, подводные руины в 307 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
91667
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, -144 — биом «продуваемая саванна».

Что рядом со спавном

Зал испытаний32, -256в 138 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы-192, -256в 182 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины-240, 96в 307 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент144, 112в 320 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение208, 128в 374 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-464, 32в 452 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал96, -576в 455 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп96, -976в 844 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях784, 16в 847 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-304, 800в 978 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-220, 1716в 1868 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион144, 112в 198 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-176, 128в 224 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 21%
  • лес 11%
  • тёмный лес 9%
  • река 8%
  • равнина 6%
  • берёзовый лес 6%
  • подсолнуховая равнина 6%
  • умеренный океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -48, -144, биом — «продуваемая саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (21% площади), дальше идут лес, тёмный лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (32, -256, в 138 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (-192, -256, в 182 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (-240, 96, в 307 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (144, 112, в 320 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (208, 128, в 374 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, -18 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 144, 112 (в 198 блоках от выхода); крепость Ада на -176, 128 (в 224 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, -144.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна565911.21 · пустынная пирамида в 80 блоках · зал испытаний в 210 блоках · разрушенный портал в 225 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна581841.21 · храм в джунглях в 280 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · зал испытаний в 380 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна692081.21 · пустынная пирамида в 215 блоках · зал испытаний в 236 блоках · кораблекрушение в 253 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна777911.21 · зал испытаний в 48 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · кораблекрушение в 272 блокахПодводные руины в 170 блоках от спавна100182401.20 · подводные руины в 170 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · кораблекрушение в 248 блокахВишнёвая роща у спавна — 4% площади1233141.21 · деревня в 113 блоках · зал испытаний в 209 блоках · кораблекрушение в 250 блокахВишнёвая роща у спавна — 4% площади1391201.21 · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 272 блоках · кораблекрушение в 306 блокахЗал испытаний в 16 блоках от спавна736851.21 · зал испытаний в 16 блоках · разрушенный портал в 316 блоках · кораблекрушение в 435 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 288 слов.