Сид Майнкрафт 1.21: стык 13 биомов вокруг спавна
Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 172 блоках, деревня в 209 блоках, руины троп в 238 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
86630Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустоши 14%
- пустыня 12%
- лесистые пустоши 12%
- саванна 9%
- река 8%
- умеренный океан 8%
- лес 6%
- редкие джунгли 6%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (14% площади), дальше идут пустыня, лесистые пустоши, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (-160, 64, в 172 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (112, -176, в 209 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (224, 80, в 238 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (368, 0, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, -384 (в 389 блоках от выхода); бастион на -256, 320 (в 410 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
632261.21 · разрушенный портал в 198 блоках · зал испытаний в 265 блоках · древний город в 373 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна683011.21 · руины троп в 96 блоках · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 288 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна686141.21 · зал испытаний в 182 блоках · разрушенный портал в 311 блоках · древний город в 330 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна834801.21 · храм в джунглях в 209 блоках · зал испытаний в 223 блоках · руины троп в 226 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна920041.21 · храм в джунглях в 86 блоках · зал испытаний в 218 блоках · разрушенный портал в 290 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна931681.21 · подводные руины в 102 блоках · храм в джунглях в 253 блоках · хижина ведьмы в 253 блокахРазрушенный портал в 66 блоках от спавна100056281.20 · разрушенный портал в 66 блоках · деревня в 455 блоках · древний город в 548 блокахВишнёвая роща у спавна — 3% площади114531.21 · зал испытаний в 151 блоке · подводные руины в 193 блоках · разрушенный портал в 238 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.