Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 13 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 172 блоках, деревня в 209 блоках, руины троп в 238 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
86630
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Древний город-160, 64в 172 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня112, -176в 209 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп224, 80в 238 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал368, 0в 368 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях-320, 304в 441 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Зал испытаний-464, -240в 522 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-144, 848в 860 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-768, 528в 932 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-944, -224в 970 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-768, 688в 1031 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-2188, 708в 2300 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, -384в 389 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-256, 320в 410 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 14%
  • пустыня 12%
  • лесистые пустоши 12%
  • саванна 9%
  • река 8%
  • умеренный океан 8%
  • лес 6%
  • редкие джунгли 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (14% площади), дальше идут пустыня, лесистые пустоши, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (-160, 64, в 172 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (112, -176, в 209 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (224, 80, в 238 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (368, 0, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, -384 (в 389 блоках от выхода); бастион на -256, 320 (в 410 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна632261.21 · разрушенный портал в 198 блоках · зал испытаний в 265 блоках · древний город в 373 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна683011.21 · руины троп в 96 блоках · древний город в 152 блоках · разрушенный портал в 288 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна686141.21 · зал испытаний в 182 блоках · разрушенный портал в 311 блоках · древний город в 330 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна834801.21 · храм в джунглях в 209 блоках · зал испытаний в 223 блоках · руины троп в 226 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна920041.21 · храм в джунглях в 86 блоках · зал испытаний в 218 блоках · разрушенный портал в 290 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна931681.21 · подводные руины в 102 блоках · храм в джунглях в 253 блоках · хижина ведьмы в 253 блокахРазрушенный портал в 66 блоках от спавна100056281.20 · разрушенный портал в 66 блоках · деревня в 455 блоках · древний город в 548 блокахВишнёвая роща у спавна — 3% площади114531.21 · зал испытаний в 151 блоке · подводные руины в 193 блоках · разрушенный портал в 238 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.