Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна

Точка появления — биом «лесистые пустоши». Рядом: зал испытаний в 182 блоках, древний город в 260 блоках, подводные руины в 272 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
145402
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лесистые пустоши».

Что рядом со спавном

Зал испытаний144, 112в 182 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город176, 192в 260 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины0, -272в 272 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал304, 48в 308 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида-320, 192в 373 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение16, -464в 464 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-240, 544в 595 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент80, -816в 820 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-416, -880в 973 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1556, -12в 1556 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-272, 112в 294 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада0, 304в 304 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 15%
  • пустоши 14%
  • лесистые пустоши 12%
  • лес 9%
  • река 8%
  • саванна 8%
  • джунгли 6%
  • каменистый берег 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «лесистые пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (15% площади), дальше идут пустоши, лесистые пустоши, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (144, 112, в 182 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (176, 192, в 260 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (0, -272, в 272 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (304, 48, в 308 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (-320, 192, в 373 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -272, 112 (в 294 блоках от выхода); крепость Ада на 0, 304 (в 304 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна100342201.20 · пустынная пирамида в 241 блоке · разрушенный портал в 394 блоках · деревня в 484 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100480581.20 · разрушенный портал в 115 блоках · кораблекрушение в 132 блоках · руины троп в 311 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100526961.20 · подводные руины в 86 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · разрушенный портал в 260 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1317041.21 · деревня в 172 блоках · зал испытаний в 208 блоках · древний город в 262 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна299881.21 · зал испытаний в 45 блоках · разрушенный портал в 324 блоках · пустынная пирамида в 465 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна771361.21 · подводные руины в 210 блоках · кораблекрушение в 229 блоках · древний город в 280 блокахВишнёвая роща у спавна — 4% площади100293801.20 · подводные руины в 107 блоках · разрушенный портал в 294 блоках · кораблекрушение в 375 блокахДеревня в 253 блоках от спавна1286201.21 · деревня в 253 блоках · зал испытаний в 280 блоках · разрушенный портал в 292 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 299 слов.