Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 13 биомов вокруг спавна

Точка появления — биом «пустоши». Рядом: деревня в 172 блоках, разрушенный портал в 187 блоках, пустынная пирамида в 285 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
136411
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, -16 — биом «пустоши».

Что рядом со спавном

Деревня144, 48в 172 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал80, 144в 187 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида-192, -240в 285 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний336, 80в 365 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение400, 144в 446 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины480, 64в 502 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-256, 736в 789 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях-192, 864в 897 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-752, -736в 1030 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1460, 884в 1729 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-96, -176в 198 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-288, 144в 321 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 16%
  • пустыня 14%
  • пустоши 12%
  • размытые пустоши 9%
  • саванна 7%
  • река 6%
  • лесистые пустоши 6%
  • каменистый берег 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -16, -16, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (16% площади), дальше идут пустыня, пустоши, размытые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (144, 48, в 172 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (80, 144, в 187 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (-192, -240, в 285 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (336, 80, в 365 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -96, -176 (в 198 блоках от выхода); бастион на -288, 144 (в 321 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, -16.

Похожие сиды: стык биомов

Грибные поля у спавна — 4% площади1093021.21 · разрушенный портал в 145 блоках · деревня в 193 блоках · подводные руины в 213 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади1239541.21 · разрушенный портал в 97 блоках · зал испытаний в 189 блоках · хижина ведьмы в 234 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100553701.20 · кораблекрушение в 128 блоках · подводные руины в 202 блоках · разрушенный портал в 268 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1234211.21 · древний город в 64 блоках · деревня в 250 блоках · зал испытаний в 272 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна305801.21 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 165 блоках · разрушенный портал в 167 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна327291.21 · зал испытаний в 68 блоках · разрушенный портал в 143 блоках · пустынная пирамида в 362 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна339671.21 · зал испытаний в 96 блоках · деревня в 266 блоках · разрушенный портал в 395 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна5631.21 · древний город в 143 блоках · зал испытаний в 213 блоках · подводные руины в 253 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.