Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна

Появляешься в биоме «размытые пустоши». Рядом: зал испытаний в 72 блоках, деревня в 172 блоках, кораблекрушение в 316 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
125585
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «размытые пустоши».

Что рядом со спавном

Зал испытаний32, 64в 72 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-160, 64в 172 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-272, 160в 316 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал64, 384в 389 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида304, -448в 541 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины-624, 0в 624 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях704, 304в 767 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город512, 608в 795 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников768, -448в 889 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края2132, -828в 2287 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, 48в 122 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион240, -416в 480 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 18%
  • саванна 14%
  • умеренный океан 10%
  • река 8%
  • лесистые пустоши 8%
  • лес 7%
  • пустыня 5%
  • размытые пустоши 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «размытые пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (18% площади), дальше идут саванна, умеренный океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (32, 64, в 72 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-160, 64, в 172 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-272, 160, в 316 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (64, 384, в 389 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 48 (в 122 блоках от выхода); бастион на 240, -416 (в 480 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна100422231.20 · древний город в 136 блоках · разрушенный портал в 233 блоках · деревня в 656 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100493081.20 · руины троп в 187 блоках · подводные руины в 358 блоках · разрушенный портал в 368 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100584361.20 · разрушенный портал в 179 блоках · кораблекрушение в 284 блоках · подводные руины в 298 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1010791.21 · зал испытаний в 226 блоках · разрушенный портал в 351 блоке · кораблекрушение в 390 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна499861.21 · древний город в 209 блоках · разрушенный портал в 248 блоках · зал испытаний в 316 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна878271.21 · древний город в 179 блоках · разрушенный портал в 236 блоках · деревня в 294 блокахРазрушенный портал в 158 блоках от спавна100138291.20 · разрушенный портал в 158 блоках · подводные руины в 316 блоках · кораблекрушение в 382 блокахКораблекрушение в 172 блоках от спавна100404061.20 · кораблекрушение в 172 блоках · подводные руины в 193 блоках · разрушенный портал в 225 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 278 слов.