Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «размытые пустоши». Рядом: пустынная пирамида в 160 блоках, разрушенный портал в 192 блоках, древний город в 253 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
113853
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «размытые пустоши».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида128, 96в 160 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал192, 0в 192 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город-144, 208в 253 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний320, 304в 441 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-320, -432в 538 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение768, -80в 772 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины816, 16в 816 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-272, 784в 830 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Храм в джунглях-944, 112в 951 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-896, -320в 951 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-124, -1964в 1968 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-80, -208в 223 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион48, -240в 245 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустоши 20%
  • размытые пустоши 20%
  • саванна 11%
  • лес 9%
  • равнина 7%
  • река 7%
  • джунгли 5%
  • лесистые пустоши 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «размытые пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (20% площади), дальше идут размытые пустоши, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (128, 96, в 160 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (192, 0, в 192 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (-144, 208, в 253 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -80, -208 (в 223 блоках от выхода); бастион на 48, -240 (в 245 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Бастион в 134 блоках от выхода портала в Аду100047541.20 · хижина ведьмы в 240 блоках · кораблекрушение в 308 блоках · разрушенный портал в 369 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна100455281.20 · кораблекрушение в 51 блоке · разрушенный портал в 278 блоках · подводные руины в 282 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1006021.21 · зал испытаний в 113 блоках · разрушенный портал в 177 блоках · пустынная пирамида в 182 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна102831.21 · древний город в 145 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · зал испытаний в 227 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна173931.21 · хижина ведьмы в 33 блоках · зал испытаний в 96 блоках · деревня в 240 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна195261.21 · зал испытаний в 151 блоке · разрушенный портал в 182 блоках · кораблекрушение в 244 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна485241.21 · храм в джунглях в 122 блоках · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 360 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна68381.21 · разрушенный портал в 58 блоках · древний город в 148 блоках · зал испытаний в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 271 слов.