Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна
Точка появления — биом «пышные пещеры». Рядом: деревня в 91 блоке, разрушенный портал в 193 блоках, древний город в 193 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10052305Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- снежная тайга 19%
- снежная равнина 17%
- тайга 11%
- замёрзший океан 8%
- снежные склоны 7%
- лес 6%
- замёрзшая река 6%
- старая сосновая тайга 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (19% площади), дальше идут снежная равнина, тайга, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (64, 64, в 91 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (80, 176, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (80, -176, в 193 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (80, -192, в 208 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); руины троп (240, 224, в 328 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 176, -176 (в 249 блоках от выхода); крепость Ада на -208, -368 (в 423 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
1251021.21 · зал испытаний в 223 блоках · разрушенный портал в 382 блоках · деревня в 437 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100004271.20 · древний город в 68 блоках · разрушенный портал в 82 блоках · иглу в 122 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100130421.20 · разрушенный портал в 36 блоках · руины троп в 129 блоках · подводные руины в 152 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна100206641.20 · кораблекрушение в 58 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · деревня в 193 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1312811.21 · зал испытаний в 113 блоках · древний город в 115 блоках · разрушенный портал в 253 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна392051.21 · зал испытаний в 152 блоках · пустынная пирамида в 260 блоках · разрушенный портал в 285 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна406071.21 · зал испытаний в 32 блоках · подводные руины в 168 блоках · кораблекрушение в 175 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна430611.21 · разрушенный портал в 125 блоках · храм в джунглях в 229 блоках · деревня в 342 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.