Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 735 блоках от спавна

Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 233 блоках, подводные руины в 240 блоках, зал испытаний в 263 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
92924
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 104, -8 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы192, -224в 233 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины0, -224в 240 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний192, 240в 263 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал240, 304в 340 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-224, 288в 442 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-464, -288в 633 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп560, -448в 634 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк288, -720в 735 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Деревня640, -528в 747 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях368, 704в 759 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-320, 896в 998 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1660, -380в 1803 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 336в 341 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -336в 358 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 17%
  • тёмный лес 15%
  • река 10%
  • джунгли 8%
  • холодный океан 7%
  • берёзовый лес 5%
  • старый берёзовый лес 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 104, -8, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (17% площади), дальше идут тёмный лес, река, джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (192, -224, в 233 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (0, -224, в 240 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (192, 240, в 263 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (240, 304, в 340 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 13, -1 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 336 (в 341 блоке от выхода); крепость Ада на -112, -336 (в 358 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 104, -8.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 692 блоках от спавна637711.21 · кораблекрушение в 116 блоках · зал испытаний в 163 блоках · разрушенный портал в 324 блокахЛесной особняк в 428 блоках от спавна640321.21 · хижина ведьмы в 183 блоках · зал испытаний в 322 блоках · лесной особняк в 428 блокахЛесной особняк в 771 блоке от спавна891811.21 · зал испытаний в 72 блоках · подводные руины в 177 блоках · кораблекрушение в 202 блокахЛесной особняк в 626 блоках от спавна922451.21 · зал испытаний в 179 блоках · разрушенный портал в 361 блоке · кораблекрушение в 369 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна971741.21 · разрушенный портал в 122 блоках · деревня в 187 блоках · зал испытаний в 193 блокахЛесной особняк в 440 блоках от спавна100065451.20 · хижина ведьмы в 279 блоках · разрушенный портал в 397 блоках · лесной особняк в 440 блокахЛесной особняк в 737 блоках от спавна100133661.20 · кораблекрушение в 93 блоках · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 231 блокеЛесной особняк в 573 блоках от спавна100165591.20 · разрушенный портал в 122 блоках · деревня в 209 блоках · кораблекрушение в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 279 слов.