Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 535 блоках от спавна

Спавн в биоме «бамбуковые джунгли». Рядом: храм в джунглях в 195 блоках, разрушенный портал в 242 блоках, зал испытаний в 245 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
76433
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -224, 48 — биом «бамбуковые джунгли».

Что рядом со спавном

Храм в джунглях-192, 240в 195 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал-256, 288в 242 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-464, 0в 245 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины48, 96в 276 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-240, -352в 400 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Пустынная пирамида-272, -368в 419 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня-192, -448в 497 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк-640, 384в 535 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Морской монумент128, 912в 933 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-956, 1268в 1423 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, -128в 137 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион272, 240в 380 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 11%
  • тёмный лес 9%
  • река 8%
  • умеренный океан 8%
  • глубокий океан 7%
  • океан 6%
  • лес 6%
  • берёзовый лес 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -224, 48, биом — «бамбуковые джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 16 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (11% площади), дальше идут тёмный лес, река, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: храм в джунглях (-192, 240, в 195 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (-256, 288, в 242 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-464, 0, в 245 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (48, 96, в 276 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-240, -352, в 400 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -28, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, -128 (в 137 блоках от выхода); бастион на 272, 240 (в 380 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -224, 48.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 608 блоках от спавна100031441.20 · подводные руины в 93 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 284 блокахЛесной особняк в 750 блоках от спавна100462241.20 · руины троп в 193 блоках · подводные руины в 215 блоках · древний город в 227 блокахЛесной особняк в 544 блоках от спавна1486111.21 · подводные руины в 68 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · разрушенный портал в 285 блокахЛесной особняк в 584 блоках от спавна498991.21 · морской монумент в 158 блоках · подводные руины в 173 блоках · руины троп в 258 блокахЛесной особняк в 397 блоках от спавна939201.21 · зал испытаний в 136 блоках · разрушенный портал в 137 блоках · древний город в 177 блокахЛесной особняк в 407 блоках от спавна1059831.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 97 блоках · подводные руины в 193 блокахЛесной особняк в 645 блоках от спавна1099471.21 · разрушенный портал в 51 блоке · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 113 блокахЛесной особняк в 750 блоках от спавна1180001.21 · кораблекрушение в 107 блоках · зал испытаний в 324 блоках · разрушенный портал в 424 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 299 слов.