Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 725 блоках от спавна

Точка появления — биом «лес». Рядом: зал испытаний в 179 блоках, хижина ведьмы в 192 блоках, разрушенный портал в 223 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
67750
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Зал испытаний176, 32в 179 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы-192, 0в 192 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал208, 80в 223 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-240, 128в 272 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-144, -336в 366 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп400, -320в 512 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент160, 656в 675 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк544, -480в 725 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края1284, 1284в 1816 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада160, 80в 179 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-80, 192в 208 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 43%
  • глубокий океан 16%
  • лес 9%
  • пляж 6%
  • равнина 5%
  • старый берёзовый лес 5%
  • река 4%
  • тёмный лес 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (43% площади), дальше идут глубокий океан, лес, пляж. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (176, 32, в 179 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (-192, 0, в 192 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (208, 80, в 223 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-240, 128, в 272 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-144, -336, в 366 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 160, 80 (в 179 блоках от выхода); бастион на -80, 192 (в 208 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 551 блоке от спавна319761.21 · деревня в 302 блоках · зал испытаний в 352 блоках · разрушенный портал в 374 блокахЛесной особняк в 354 блоках от спавна384981.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 113 блоках · разрушенный портал в 145 блокахЛесной особняк в 732 блоках от спавна413741.21 · хижина ведьмы в 210 блоках · подводные руины в 231 блоке · зал испытаний в 271 блокеЛесной особняк в 767 блоках от спавна611781.21 · зал испытаний в 148 блоках · подводные руины в 208 блоках · разрушенный портал в 258 блокахЛесной особняк в 625 блоках от спавна682041.21 · разрушенный портал в 129 блоках · древний город в 148 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛесной особняк в 572 блоках от спавна898991.21 · древний город в 208 блоках · деревня в 244 блоках · разрушенный портал в 273 блокахЛесной особняк в 488 блоках от спавна100028481.20 · деревня в 272 блоках · разрушенный портал в 336 блоках · древний город в 358 блокахЛесной особняк в 750 блоках от спавна100116031.20 · подводные руины в 152 блоках · хижина ведьмы в 273 блоках · кораблекрушение в 279 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 291 слов.