Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 551 блоке от спавна

Точка появления — биом «тайга». Рядом: зал испытаний в 137 блоках, древний город в 138 блоках, разрушенный портал в 172 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
52579
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, -32 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний80, 16в 137 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-160, 48в 138 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал16, 128в 172 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-144, -256в 244 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк272, 416в 551 блоке от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Деревня-688, 208в 684 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу96, -720в 703 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение432, 560в 762 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-576, -640в 805 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-832, -400в 866 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края276, -1660в 1660 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, 0в 106 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, -304в 313 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 15%
  • лес 11%
  • замёрзший океан 11%
  • снежная тайга 7%
  • старая еловая тайга 7%
  • равнина 6%
  • каменистый берег 6%
  • старый берёзовый лес 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -48, -32, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (15% площади), дальше идут лес, замёрзший океан, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (80, 16, в 137 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (-160, 48, в 138 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (16, 128, в 172 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-144, -256, в 244 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 0 (в 106 блоках от выхода); бастион на -96, -304 (в 313 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, -32.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 551 блоке от спавна393141.21 · разрушенный портал в 158 блоках · хижина ведьмы в 253 блоках · зал испытаний в 320 блокахЛесной особняк в 697 блоках от спавна397221.21 · зал испытаний в 102 блоках · кораблекрушение в 192 блоках · разрушенный портал в 209 блокахЛесной особняк в 396 блоках от спавна408691.21 · разрушенный портал в 58 блоках · кораблекрушение в 82 блоках · зал испытаний в 227 блокахЛесной особняк в 320 блоках от спавна484801.21 · разрушенный портал в 58 блоках · кораблекрушение в 101 блоке · подводные руины в 113 блокахЛесной особняк в 790 блоках от спавна550321.21 · деревня в 51 блоке · подводные руины в 177 блоках · разрушенный портал в 253 блокахЛесной особняк в 643 блоках от спавна551031.21 · зал испытаний в 23 блоках · храм в джунглях в 68 блоках · кораблекрушение в 226 блокахЛесной особняк в 254 блоках от спавна597131.21 · подводные руины в 120 блоках · кораблекрушение в 124 блоках · разрушенный портал в 236 блокахЛесной особняк в 532 блоках от спавна639391.21 · зал испытаний в 102 блоках · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 148 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 280 слов.