Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 616 блоках от спавна

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: зал испытаний в 116 блоках, деревня в 273 блоках, храм в джунглях в 307 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
51214
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Зал испытаний112, 32в 116 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-256, 96в 273 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях-192, -240в 307 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал240, 224в 328 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп112, -336в 354 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-464, -176в 496 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город496, 144в 516 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение-496, 160в 521 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Лесной особняк288, 544в 616 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края-1500, 4в 1500 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион240, -208в 318 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-336, -160в 372 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 14%
  • саванна 10%
  • равнина 9%
  • тёплый океан 9%
  • джунгли 8%
  • умеренный океан 8%
  • океан 7%
  • тёмный лес 7%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (14% площади), дальше идут саванна, равнина, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (112, 32, в 116 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-256, 96, в 273 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (-192, -240, в 307 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (240, 224, в 328 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (112, -336, в 354 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 240, -208 (в 318 блоках от выхода); крепость Ада на -336, -160 (в 372 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 637 блоках от спавна247421.21 · зал испытаний в 160 блоках · древний город в 215 блоках · аванпост разбойников в 307 блокахЛесной особняк в 229 блоках от спавна274461.21 · зал испытаний в 179 блоках · лесной особняк в 229 блоках · руины троп в 283 блокахЛесной особняк в 704 блоках от спавна279851.21 · деревня в 102 блоках · древний город в 112 блоках · руины троп в 258 блокахЛесной особняк в 744 блоках от спавна366201.21 · зал испытаний в 113 блоках · разрушенный портал в 226 блоках · кораблекрушение в 245 блокахЛесной особняк в 668 блоках от спавна633841.21 · зал испытаний в 187 блоках · кораблекрушение в 224 блоках · подводные руины в 295 блокахЛесной особняк в 726 блоках от спавна697711.21 · кораблекрушение в 253 блоках · разрушенный портал в 256 блоках · зал испытаний в 262 блокахЛесной особняк в 730 блоках от спавна749431.21 · кораблекрушение в 80 блоках · подводные руины в 82 блоках · зал испытаний в 322 блокахЛесной особняк в 419 блоках от спавна834901.21 · разрушенный портал в 86 блоках · зал испытаний в 96 блоках · подводные руины в 158 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.