Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 765 блоках от спавна

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 179 блоках, разрушенный портал в 275 блоках, зал испытаний в 330 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
47182
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Древний город-176, 32в 179 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал160, 224в 275 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний80, -320в 330 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-464, -240в 522 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-528, -320в 617 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк-608, -464в 765 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Иглу768, 208в 796 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-368, -800в 881 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-416, 880в 973 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент688, -848в 1092 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1588, -748в 1755 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, -256в 256 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, 224в 275 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 20%
  • лес 20%
  • река 6%
  • снежная равнина 5%
  • тёмный лес 5%
  • снежная тайга 5%
  • океан 4%
  • тайга 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (20% площади), дальше идут лес, река, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (-176, 32, в 179 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (160, 224, в 275 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (80, -320, в 330 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, -256 (в 256 блоках от выхода); бастион на 160, 224 (в 275 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 551 блоке от спавна1093601.21 · разрушенный портал в 279 блоках · зал испытаний в 324 блоках · деревня в 330 блокахЛесной особняк в 618 блоках от спавна1281161.21 · зал испытаний в 161 блоке · древний город в 253 блоках · разрушенный портал в 336 блокахЛесной особняк в 687 блоках от спавна14671.21 · руины троп в 36 блоках · хижина ведьмы в 112 блоках · разрушенный портал в 151 блокеЛесной особняк в 653 блоках от спавна268071.21 · руины троп в 23 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · древний город в 193 блокахЛесной особняк в 690 блоках от спавна901681.21 · подводные руины в 172 блоках · храм в джунглях в 179 блоках · кораблекрушение в 284 блокахЛесной особняк в 558 блоках от спавна922481.21 · разрушенный портал в 91 блоке · деревня в 209 блоках · зал испытаний в 213 блокахЛесной особняк в 451 блоке от спавна100114731.20 · древний город в 187 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · лесной особняк в 451 блокеЛесной особняк в 541 блоке от спавна100429481.20 · хижина ведьмы в 212 блоках · деревня в 238 блоках · разрушенный портал в 281 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 268 слов.