Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 675 блоках от спавна

Точка появления — биом «лес». Рядом: древний город в 115 блоках, зал испытаний в 225 блоках, кораблекрушение в 309 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
39658
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Древний город112, 64в 115 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний-208, 16в 225 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-96, 288в 309 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал256, 208в 318 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня304, 240в 375 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк-656, 64в 675 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Подводные руины-304, 640в 716 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях800, -208в 811 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-832, -208в 873 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп944, -448в 1030 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1164, -1324в 1774 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, -272в 301 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион464, -272в 536 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 15%
  • лес 15%
  • равнина 13%
  • джунгли 8%
  • глубокий океан 8%
  • берёзовый лес 8%
  • старый берёзовый лес 7%
  • река 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (15% площади), дальше идут лес, равнина, джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: древний город (112, 64, в 115 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (-208, 16, в 225 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-96, 288, в 309 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (256, 208, в 318 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (304, 240, в 375 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, -272 (в 301 блоке от выхода); бастион на 464, -272 (в 536 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 701 блоке от спавна1471751.21 · зал испытаний в 182 блоках · хижина ведьмы в 288 блоках · разрушенный портал в 322 блокахЛесной особняк в 771 блоке от спавна1474021.21 · кораблекрушение в 137 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · зал испытаний в 227 блокахЛесной особняк в 550 блоках от спавна200211.21 · хижина ведьмы в 245 блоках · зал испытаний в 256 блоках · разрушенный портал в 373 блокахЛесной особняк в 794 блоках от спавна358201.21 · разрушенный портал в 58 блоках · кораблекрушение в 96 блоках · подводные руины в 173 блокахЛесной особняк в 578 блоках от спавна421471.21 · разрушенный портал в 80 блоках · руины троп в 253 блоках · зал испытаний в 330 блокахЛесной особняк в 603 блоках от спавна597731.21 · разрушенный портал в 322 блоках · зал испытаний в 329 блоках · кораблекрушение в 444 блокахЛесной особняк в 692 блоках от спавна675641.21 · кораблекрушение в 91 блоке · подводные руины в 125 блоках · разрушенный портал в 208 блокахЛесной особняк в 793 блоках от спавна736371.21 · подводные руины в 128 блоках · кораблекрушение в 137 блоках · зал испытаний в 306 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 290 слов.