Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 615 блоках от спавна

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: кораблекрушение в 143 блоках, деревня в 222 блоках, зал испытаний в 292 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
38179
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 112, -128 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение48, 0в 143 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня224, -320в 222 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний64, -416в 292 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины112, -480в 352 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-240, 32в 387 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу288, 224в 394 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал112, 272в 400 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк-368, 256в 615 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Руины троп-240, 384в 621 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент160, -864в 738 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1340, 788в 1717 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада128, 32в 124 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион496, 192в 525 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 19%
  • холодный океан 15%
  • глубокий холодный океан 9%
  • лес 8%
  • старая еловая тайга 6%
  • океан 4%
  • тайга 4%
  • тёмный лес 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 112, -128, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (19% площади), дальше идут холодный океан, глубокий холодный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (48, 0, в 143 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (224, -320, в 222 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (64, -416, в 292 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (112, -480, в 352 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (-240, 32, в 387 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (288, 224, в 394 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (112, 272, в 400 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 14, -16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 128, 32 (в 124 блоках от выхода); бастион на 496, 192 (в 525 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 112, -128.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 622 блоках от спавна183761.21 · пустынная пирамида в 250 блоках · зал испытаний в 274 блоках · разрушенный портал в 374 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна329571.21 · зал испытаний в 195 блоках · подводные руины в 279 блоках · храм в джунглях в 322 блокахЛесной особняк в 280 блоках от спавна35141.21 · разрушенный портал в 218 блоках · лесной особняк в 280 блоках · зал испытаний в 285 блокахЛесной особняк в 658 блоках от спавна375611.21 · древний город в 115 блоках · зал испытаний в 125 блоках · аванпост разбойников в 144 блокахЛесной особняк в 349 блоках от спавна455571.21 · древний город в 115 блоках · разрушенный портал в 137 блоках · подводные руины в 213 блокахЛесной особняк в 767 блоках от спавна538001.21 · подводные руины в 145 блоках · зал испытаний в 231 блоке · разрушенный портал в 262 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна630181.21 · подводные руины в 128 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · деревня в 244 блокахЛесной особняк в 627 блоках от спавна766161.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 177 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 322 слов.