Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 794 блоках от спавна

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: подводные руины в 129 блоках, зал испытаний в 272 блоках, разрушенный портал в 279 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
25002
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 32, -16 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины48, -144в 129 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний48, 256в 272 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал144, -272в 279 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп320, 64в 299 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-144, 240в 311 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город-288, 128в 351 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение240, -384в 423 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент320, -368в 455 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк688, 432в 794 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Иглу-384, -912в 988 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1348, -1020в 1655 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, -112в 125 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-384, -352в 523 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 20%
  • тайга 15%
  • тёмный лес 13%
  • лес 7%
  • река 6%
  • снежная тайга 6%
  • океан 5%
  • каменистый берег 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 32, -16, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (20% площади), дальше идут тайга, тёмный лес, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: подводные руины (48, -144, в 129 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (48, 256, в 272 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (144, -272, в 279 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (320, 64, в 299 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); деревня (-144, 240, в 311 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); древний город (-288, 128, в 351 блоке — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, -112 (в 125 блоках от выхода); крепость Ада на -384, -352 (в 523 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, -16.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 763 блоках от спавна1368471.21 · разрушенный портал в 68 блоках · кораблекрушение в 262 блоках · подводные руины в 290 блокахЛесной особняк в 799 блоках от спавна1460241.21 · руины троп в 97 блоках · подводные руины в 242 блоках · кораблекрушение в 253 блокахЛесной особняк в 715 блоках от спавна1465031.21 · храм в джунглях в 177 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · руины троп в 245 блокахЛесной особняк в 626 блоках от спавна1488261.21 · зал испытаний в 80 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · разрушенный портал в 193 блокахЛесной особняк в 555 блоках от спавна28811.21 · древний город в 204 блоках · зал испытаний в 288 блоках · разрушенный портал в 322 блокахЛесной особняк в 692 блоках от спавна346091.21 · подводные руины в 51 блоке · зал испытаний в 51 блоке · разрушенный портал в 256 блокахЛесной особняк в 524 блоках от спавна39301.21 · зал испытаний в 0 блоках · разрушенный портал в 276 блоках · лесной особняк в 524 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна423701.21 · аванпост разбойников в 113 блоках · подводные руины в 195 блоках · зал испытаний в 213 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.