Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 726 блоках от спавна

Спавн в биоме «старая сосновая тайга». Рядом: разрушенный портал в 226 блоках, руины троп в 258 блоках, подводные руины в 322 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
22676
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «старая сосновая тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал224, 32в 226 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп96, -240в 258 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-320, 32в 322 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-336, 64в 342 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-272, 288в 396 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня0, -400в 400 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников208, -464в 508 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-368, -416в 555 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк720, 96в 726 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края1172, 1732в 2091 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион96, 0в 96 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада64, -192в 202 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 16%
  • тайга 14%
  • лес 12%
  • глубокий холодный океан 10%
  • старая сосновая тайга 8%
  • река 6%
  • тёмный лес 5%
  • океан 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «старая сосновая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (16% площади), дальше идут тайга, лес, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (224, 32, в 226 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (96, -240, в 258 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (-320, 32, в 322 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-336, 64, в 342 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-272, 288, в 396 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (0, -400, в 400 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 96, 0 (в 96 блоках от выхода); крепость Ада на 64, -192 (в 202 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 494 блоках от спавна172361.21 · аванпост разбойников в 177 блоках · зал испытаний в 238 блоках · разрушенный портал в 241 блокеЛесной особняк в 768 блоках от спавна176881.21 · подводные руины в 148 блоках · зал испытаний в 158 блоках · разрушенный портал в 177 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна180701.21 · храм в джунглях в 250 блоках · зал испытаний в 334 блоках · руины троп в 351 блокеЛесной особняк в 752 блоках от спавна21251.21 · древний город в 198 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · зал испытаний в 299 блокахЛесной особняк в 339 блоках от спавна426061.21 · зал испытаний в 86 блоках · разрушенный портал в 266 блоках · кораблекрушение в 274 блокахЛесной особняк в 590 блоках от спавна470971.21 · разрушенный портал в 80 блоках · подводные руины в 101 блоке · кораблекрушение в 195 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна58201.21 · зал испытаний в 116 блоках · руины троп в 242 блоках · разрушенный портал в 250 блокахЛесной особняк в 744 блоках от спавна586061.21 · зал испытаний в 45 блоках · разрушенный портал в 151 блоке · подводные руины в 208 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.