Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 698 блоках от спавна

Спавн в биоме «старый берёзовый лес». Рядом: храм в джунглях в 222 блоках, зал испытаний в 318 блоках, разрушенный портал в 378 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
19883
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «старый берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Храм в джунглях-192, 112в 222 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Зал испытаний-240, 208в 318 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал304, 224в 378 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-368, 320в 488 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение496, 48в 498 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Хижина ведьмы304, 608в 680 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Лесной особняк416, -560в 698 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Подводные руины160, 752в 769 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-768, -224в 800 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Пустынная пирамида-1008, -896в 1349 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Крепость с порталом Края-332, -1964в 1992 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, 256в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-336, 48в 339 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 11%
  • океан 10%
  • тёмный лес 10%
  • равнина 9%
  • болото 8%
  • река 8%
  • холодный океан 7%
  • лес 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «старый берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (11% площади), дальше идут океан, тёмный лес, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: храм в джунглях (-192, 112, в 222 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); зал испытаний (-240, 208, в 318 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (304, 224, в 378 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, 256 (в 258 блоках от выхода); крепость Ада на -336, 48 (в 339 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 673 блоках от спавна1375311.21 · кораблекрушение в 98 блоках · зал испытаний в 274 блоках · разрушенный портал в 340 блокахЛесной особняк в 741 блоке от спавна1455041.21 · руины троп в 272 блоках · деревня в 322 блоках · зал испытаний в 400 блокахЛесной особняк в 498 блоках от спавна180711.21 · кораблекрушение в 113 блоках · зал испытаний в 187 блоках · разрушенный портал в 195 блокахЛесной особняк в 486 блоках от спавна194911.21 · разрушенный портал в 244 блоках · храм в джунглях в 306 блоках · зал испытаний в 324 блокахЛесной особняк в 792 блоках от спавна271351.21 · кораблекрушение в 224 блоках · зал испытаний в 294 блоках · хижина ведьмы в 305 блокахЛесной особняк в 760 блоках от спавна342151.21 · деревня в 80 блоках · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 218 блокахЛесной особняк в 472 блоках от спавна431211.21 · подводные руины в 264 блоках · зал испытаний в 351 блоке · разрушенный портал в 373 блокахЛесной особняк в 777 блоках от спавна583631.21 · хижина ведьмы в 163 блоках · разрушенный портал в 256 блоках · зал испытаний в 284 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 274 слов.