Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 738 блоках от спавна

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 66 блоках, пустынная пирамида в 86 блоках, деревня в 129 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
17610
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний64, 16в 66 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида80, 32в 86 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня16, 128в 129 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины48, -144в 152 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал128, 240в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение304, -176в 351 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-160, 624в 644 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Лесной особняк560, 480в 738 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях768, 160в 784 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп880, 64в 882 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-1468, 4в 1468 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада160, 272в 316 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-320, 112в 339 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 39%
  • пустыня 27%
  • тёмный лес 8%
  • река 7%
  • лес 5%
  • джунгли 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (39% площади), дальше идут пустыня, тёмный лес, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (64, 16, в 66 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (80, 32, в 86 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (16, 128, в 129 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (48, -144, в 152 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (128, 240, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (304, -176, в 351 блоке — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 160, 272 (в 316 блоках от выхода); бастион на -320, 112 (в 339 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 200 блоках от спавна100102991.20 · древний город в 193 блоках · лесной особняк в 200 блоках · разрушенный портал в 338 блокахЛесной особняк в 346 блоках от спавна100222951.20 · подводные руины в 170 блоках · морской монумент в 231 блоке · кораблекрушение в 339 блокахЛесной особняк в 630 блоках от спавна100235071.20 · кораблекрушение в 107 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 422 блокахЛесной особняк в 691 блоке от спавна100323811.20 · храм в джунглях в 128 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · подводные руины в 532 блокахЛесной особняк в 590 блоках от спавна236151.21 · зал испытаний в 125 блоках · подводные руины в 238 блоках · деревня в 401 блокеЛесной особняк в 682 блоках от спавна474401.21 · зал испытаний в 143 блоках · подводные руины в 160 блоках · деревня в 223 блокахЛесной особняк в 679 блоках от спавна499411.21 · разрушенный портал в 158 блоках · аванпост разбойников в 172 блоках · древний город в 195 блокахЛесной особняк в 512 блоках от спавна935571.21 · древний город в 160 блоках · храм в джунглях в 279 блоках · разрушенный портал в 360 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.