Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 674 блоках от спавна
Точка появления — биом «болото». Рядом: подводные руины в 220 блоках, разрушенный портал в 265 блоках, хижина ведьмы в 305 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
1666Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- холодный океан 20%
- болото 17%
- лес 14%
- океан 10%
- пляж 8%
- тёмный лес 8%
- река 5%
- равнина 4%
Разбор мира
Мир начинается на координатах -56, 296, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (20% площади), дальше идут болото, лес, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-176, 112, в 220 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-320, 272, в 265 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (-336, 176, в 305 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (-144, 0, в 309 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (256, 336, в 315 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -7, 37 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 80 (в 97 блоках от выхода); бастион на -208, -208 (в 317 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -56, 296.
Похожие сиды: лесной особняк
1014801.21 · разрушенный портал в 250 блоках · хижина ведьмы в 253 блоках · зал испытаний в 320 блокахЛесной особняк в 617 блоках от спавна1190331.21 · хижина ведьмы в 218 блоках · зал испытаний в 265 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна1215611.21 · хижина ведьмы в 179 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · зал испытаний в 244 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна1437711.21 · деревня в 240 блоках · древний город в 250 блоках · зал испытаний в 288 блокахЛесной особняк в 443 блоках от спавна26891.21 · древний город в 177 блоках · зал испытаний в 328 блоках · разрушенный портал в 387 блокахЛесной особняк в 730 блоках от спавна358301.21 · разрушенный портал в 182 блоках · деревня в 229 блоках · хижина ведьмы в 238 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна546921.21 · разрушенный портал в 172 блоках · зал испытаний в 229 блоках · хижина ведьмы в 304 блокахЛесной особняк в 516 блоках от спавна688551.21 · храм в джунглях в 179 блоках · руины троп в 272 блоках · подводные руины в 304 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 291 слов.