Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 653 блоках от спавна

Точка появления — биом «болото». Рядом: хижина ведьмы в 45 блоках, зал испытаний в 72 блоках, разрушенный портал в 160 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
149056
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы32, 32в 45 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний64, 32в 72 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал128, 96в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня0, -208в 208 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-384, 272в 471 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-640, 96в 647 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк624, 192в 653 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников592, -688в 908 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп-368, -848в 924 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Пустынная пирамида-656, -720в 974 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Крепость с порталом Края516, 1412в 1503 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, 128в 128 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-256, -288в 385 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 14%
  • лес 14%
  • умеренный океан 11%
  • глубокий умеренный океан 8%
  • океан 7%
  • пустыня 5%
  • болото 5%
  • река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (14% площади), дальше идут лес, умеренный океан, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (32, 32, в 45 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (64, 32, в 72 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (128, 96, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (0, -208, в 208 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, 128 (в 128 блоках от выхода); крепость Ада на -256, -288 (в 385 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 351 блоке от спавна1147971.21 · морской монумент в 236 блоках · разрушенный портал в 264 блоках · кораблекрушение в 309 блокахЛесной особняк в 522 блоках от спавна1303481.21 · подводные руины в 113 блоках · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 193 блокахЛесной особняк в 299 блоках от спавна1410801.21 · разрушенный портал в 160 блоках · деревня в 182 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛесной особняк в 408 блоках от спавна1455261.21 · подводные руины в 68 блоках · зал испытаний в 151 блоке · кораблекрушение в 294 блокахЛесной особняк в 795 блоках от спавна1494801.21 · деревня в 86 блоках · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 236 блокахЛесной особняк в 326 блоках от спавна1495721.21 · подводные руины в 129 блоках · кораблекрушение в 280 блоках · разрушенный портал в 301 блокеЛесной особняк в 622 блоках от спавна183761.21 · пустынная пирамида в 250 блоках · зал испытаний в 274 блоках · разрушенный портал в 374 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна329571.21 · зал испытаний в 195 блоках · подводные руины в 279 блоках · храм в джунглях в 322 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.