Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 535 блоках от спавна

Спавн в биоме «саванна». Рядом: разрушенный портал в 200 блоках, древний город в 307 блоках, подводные руины в 346 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
14519
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «саванна».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал80, 192в 200 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город224, -176в 307 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-304, -176в 346 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-384, 48в 369 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-240, -288в 378 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний240, -288в 397 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Лесной особняк320, 432в 535 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях-368, 608в 689 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1524, -1228в 1980 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-96, 176в 198 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-144, -192в 240 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёмный лес 12%
  • умеренный океан 12%
  • равнина 11%
  • лес 8%
  • океан 7%
  • река 7%
  • берёзовый лес 7%
  • саванна 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -16, 16, биом — «саванна». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёмный лес» (12% площади), дальше идут умеренный океан, равнина, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 192, в 200 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (224, -176, в 307 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-304, -176, в 346 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-384, 48, в 369 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-240, -288, в 378 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (240, -288, в 397 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, 176 (в 198 блоках от выхода); крепость Ада на -144, -192 (в 240 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 750 блоках от спавна1291891.21 · кораблекрушение в 145 блоках · зал испытаний в 152 блоках · деревня в 320 блокахЛесной особняк в 747 блоках от спавна1299031.21 · зал испытаний в 112 блоках · разрушенный портал в 240 блоках · хижина ведьмы в 312 блокахЛесной особняк в 458 блоках от спавна1334891.21 · разрушенный портал в 32 блоках · зал испытаний в 66 блоках · морской монумент в 122 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1357121.21 · разрушенный портал в 116 блоках · зал испытаний в 320 блоках · подводные руины в 351 блокеЛесной особняк в 530 блоках от спавна1483391.21 · подводные руины в 193 блоках · разрушенный портал в 227 блоках · зал испытаний в 324 блокахЛесной особняк в 780 блоках от спавна16851.21 · деревня в 86 блоках · руины троп в 101 блоке · зал испытаний в 129 блокахЛесной особняк в 714 блоках от спавна179601.21 · древний город в 152 блоках · иглу в 292 блоках · зал испытаний в 315 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна189951.21 · аванпост разбойников в 233 блоках · кораблекрушение в 262 блоках · разрушенный портал в 276 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.