Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 630 блоках от спавна

Спавн в биоме «старый берёзовый лес». Рядом: кораблекрушение в 68 блоках, зал испытаний в 72 блоках, подводные руины в 113 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
137505
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 128 — биом «старый берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение16, 80в 68 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний32, 160в 72 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины80, 144в 113 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал64, 384в 273 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня368, -160в 493 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-368, 640в 612 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк-592, 416в 630 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Морской монумент272, 784в 723 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях848, -288в 973 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Хижина ведьмы-704, -736в 1095 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Крепость с порталом Края1636, 468в 1702 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-208, 128в 233 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, -256в 318 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 21%
  • лес 10%
  • глубокий океан 9%
  • равнина 8%
  • река 8%
  • тёмный лес 8%
  • берёзовый лес 7%
  • джунгли 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -32, 128, биом — «старый берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (21% площади), дальше идут лес, глубокий океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (16, 80, в 68 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (32, 160, в 72 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (80, 144, в 113 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (64, 384, в 273 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 16 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -208, 128 (в 233 блоках от выхода); бастион на 160, -256 (в 318 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 128.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 465 блоках от спавна1151881.21 · разрушенный портал в 82 блоках · древний город в 187 блоках · зал испытаний в 240 блокахЛесной особняк в 445 блоках от спавна1173421.21 · разрушенный портал в 137 блоках · древний город в 158 блоках · зал испытаний в 400 блокахЛесной особняк в 601 блоке от спавна1198371.21 · зал испытаний в 82 блоках · кораблекрушение в 125 блоках · подводные руины в 129 блокахЛесной особняк в 692 блоках от спавна1212531.21 · деревня в 68 блоках · древний город в 187 блоках · разрушенный портал в 385 блокахЛесной особняк в 741 блоке от спавна1393771.21 · деревня в 122 блоках · кораблекрушение в 218 блоках · разрушенный портал в 229 блокахЛесной особняк в 611 блоках от спавна176061.21 · деревня в 137 блоках · древний город в 179 блоках · разрушенный портал в 200 блокахЛесной особняк в 599 блоках от спавна180631.21 · зал испытаний в 36 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 222 блокахЛесной особняк в 387 блоках от спавна2241.21 · руины троп в 182 блоках · подводные руины в 208 блоках · зал испытаний в 213 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.