Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 557 блоках от спавна

Появляешься в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: деревня в 93 блоках, зал испытаний в 179 блоках, разрушенный портал в 187 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
132689
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Деревня80, 48в 93 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний176, 32в 179 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал176, 64в 187 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-224, 288в 365 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп-464, -240в 522 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк432, 352в 557 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Древний город-528, 192в 562 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение-640, -480в 800 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины416, 736в 845 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях-672, 768в 1020 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-956, 1732в 1978 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-192, 224в 295 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада128, 304в 330 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 19%
  • океан 12%
  • равнина 11%
  • умеренный океан 8%
  • старый берёзовый лес 8%
  • река 7%
  • саванна 6%
  • тёмный лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (19% площади), дальше идут океан, равнина, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (80, 48, в 93 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (176, 32, в 179 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (176, 64, в 187 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); аванпост разбойников (-224, 288, в 365 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -192, 224 (в 295 блоках от выхода); крепость Ада на 128, 304 (в 330 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 783 блоках от спавна100583471.20 · храм в джунглях в 68 блоках · разрушенный портал в 338 блоках · древний город в 506 блокахЛесной особняк в 668 блоках от спавна1039821.21 · руины троп в 231 блоке · зал испытаний в 231 блоке · храм в джунглях в 256 блокахЛесной особняк в 788 блоках от спавна1175781.21 · древний город в 144 блоках · зал испытаний в 256 блоках · разрушенный портал в 265 блокахЛесной особняк в 727 блоках от спавна1294751.21 · зал испытаний в 275 блоках · подводные руины в 425 блоках · деревня в 435 блокахЛесной особняк в 775 блоках от спавна1351311.21 · разрушенный портал в 132 блоках · деревня в 253 блоках · зал испытаний в 315 блокахЛесной особняк в 650 блоках от спавна1451921.21 · хижина ведьмы в 187 блоках · разрушенный портал в 250 блоках · зал испытаний в 302 блокахЛесной особняк в 701 блоке от спавна1471751.21 · зал испытаний в 182 блоках · хижина ведьмы в 288 блоках · разрушенный портал в 322 блокахЛесной особняк в 771 блоке от спавна1474021.21 · кораблекрушение в 137 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · зал испытаний в 227 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 284 слов.