Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 695 блоках от спавна

Появляешься в биоме «вишнёвая роща». Рядом: разрушенный портал в 36 блоках, зал испытаний в 238 блоках, деревня в 292 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
110570
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 32 — биом «вишнёвая роща».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 16в 36 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний192, 112в 238 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня16, -256в 292 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город-256, 224в 295 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу-352, -160в 373 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Лесной особняк-576, 464в 695 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников-464, 800в 881 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-704, 672в 928 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-784, 768в 1052 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-780, 1412в 1570 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, 48в 139 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада96, -256в 279 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 15%
  • равнина 13%
  • саванна 10%
  • берёзовый лес 8%
  • подсолнуховая равнина 8%
  • океан 7%
  • река 6%
  • тёмный лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, 32, биом — «вишнёвая роща». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (15% площади), дальше идут равнина, саванна, берёзовый лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 16, в 36 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (192, 112, в 238 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (16, -256, в 292 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); древний город (-256, 224, в 295 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (-352, -160, в 373 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, 48 (в 139 блоках от выхода); крепость Ада на 96, -256 (в 279 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 32.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 334 блоках от спавна100409951.20 · разрушенный портал в 160 блоках · кораблекрушение в 225 блоках · лесной особняк в 334 блокахЛесной особняк в 797 блоках от спавна100418691.20 · храм в джунглях в 16 блоках · разрушенный портал в 36 блоках · подводные руины в 138 блокахЛесной особняк в 493 блоках от спавна100538521.20 · деревня в 158 блоках · разрушенный портал в 198 блоках · подводные руины в 425 блокахЛесной особняк в 684 блоках от спавна104611.21 · хижина ведьмы в 125 блоках · зал испытаний в 148 блоках · разрушенный портал в 260 блокахЛесной особняк в 796 блоках от спавна1180791.21 · древний город в 200 блоках · разрушенный портал в 344 блоках · руины троп в 397 блокахЛесной особняк в 680 блоках от спавна118251.21 · храм в джунглях в 210 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · зал испытаний в 279 блокахЛесной особняк в 616 блоках от спавна122121.21 · разрушенный портал в 128 блоках · кораблекрушение в 136 блоках · подводные руины в 137 блокахЛесной особняк в 582 блоках от спавна1241651.21 · кораблекрушение в 93 блоках · зал испытаний в 116 блоках · подводные руины в 209 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 294 слов.