Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 316 блоках от спавна

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: деревня в 198 блоках, зал испытаний в 264 блоках, кораблекрушение в 280 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
108541
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 256, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Деревня304, -192в 198 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний320, 256в 264 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение16, 144в 280 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Лесной особняк416, 272в 316 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Разрушенный портал64, 272в 333 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины48, -288в 355 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп768, 96в 521 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент1120, -672в 1095 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края932, 1332в 1494 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, -80в 80 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-192, -192в 295 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 20%
  • тёмный лес 12%
  • лес 9%
  • океан 8%
  • река 8%
  • равнина 7%
  • глубокий умеренный океан 7%
  • пляж 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 256, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (20% площади), дальше идут тёмный лес, лес, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (304, -192, в 198 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (320, 256, в 264 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (16, 144, в 280 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); лесной особняк (416, 272, в 316 блоках — тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками); разрушенный портал (64, 272, в 333 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (48, -288, в 355 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 32, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -80 (в 80 блоках от выхода); бастион на -192, -192 (в 295 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 256, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 384 блоках от спавна695431.21 · зал испытаний в 187 блоках · кораблекрушение в 241 блоке · разрушенный портал в 250 блокахЛесной особняк в 238 блоках от спавна766481.21 · зал испытаний в 148 блоках · древний город в 215 блоках · лесной особняк в 238 блокахЛесной особняк в 295 блоках от спавна921821.21 · деревня в 145 блоках · руины троп в 160 блоках · древний город в 165 блокахЛесной особняк в 789 блоках от спавна100055521.20 · разрушенный портал в 36 блоках · кораблекрушение в 68 блоках · подводные руины в 113 блокахЛесной особняк в 368 блоках от спавна1259891.21 · кораблекрушение в 148 блоках · зал испытаний в 236 блоках · подводные руины в 245 блокахЛесной особняк в 618 блоках от спавна277021.21 · храм в джунглях в 145 блоках · руины троп в 218 блоках · подводные руины в 258 блокахЛесной особняк в 502 блоках от спавна655821.21 · зал испытаний в 102 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · подводные руины в 226 блокахЛесной особняк в 608 блоках от спавна100031441.20 · подводные руины в 93 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · деревня в 284 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.