Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 265 блоках от спавна

Появляешься в биоме «тёмный лес». Рядом: разрушенный портал в 193 блоках, хижина ведьмы в 224 блоках, лесной особняк в 265 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
105452
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тёмный лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал80, 176в 193 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы0, 224в 224 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Лесной особняк240, 112в 265 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Зал испытаний-240, 160в 288 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-624, -176в 648 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины672, -608в 906 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня256, 896в 932 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников800, 528в 959 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город-144, -1008в 1018 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1436, -268в 1461 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада160, 272в 316 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-80, -400в 408 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 16%
  • тёмный лес 14%
  • равнина 11%
  • океан 10%
  • река 10%
  • старый берёзовый лес 9%
  • берёзовый лес 8%
  • болото 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «тёмный лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (16% площади), дальше идут тёмный лес, равнина, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 176, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (0, 224, в 224 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); лесной особняк (240, 112, в 265 блоках — тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками); зал испытаний (-240, 160, в 288 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 160, 272 (в 316 блоках от выхода); бастион на -80, -400 (в 408 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 719 блоках от спавна100317661.20 · подводные руины в 113 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · разрушенный портал в 222 блокахЛесной особняк в 787 блоках от спавна100367991.20 · кораблекрушение в 93 блоках · подводные руины в 167 блоках · разрушенный портал в 274 блокахЛесной особняк в 724 блоках от спавна100442161.20 · деревня в 225 блоках · руины троп в 311 блоках · разрушенный портал в 358 блокахЛесной особняк в 490 блоках от спавна1006221.21 · кораблекрушение в 91 блоке · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 182 блокахЛесной особняк в 643 блоках от спавна1059231.21 · храм в джунглях в 260 блоках · древний город в 295 блоках · зал испытаний в 338 блокахЛесной особняк в 733 блоках от спавна1082021.21 · зал испытаний в 115 блоках · разрушенный портал в 268 блоках · деревня в 453 блокахЛесной особняк в 290 блоках от спавна1131201.21 · подводные руины в 45 блоках · разрушенный портал в 66 блоках · кораблекрушение в 132 блокахЛесной особняк в 790 блоках от спавна1271291.21 · деревня в 170 блоках · разрушенный портал в 172 блоках · кораблекрушение в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.