Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 717 блоках от спавна
Точка появления — биом «равнина». Рядом: разрушенный портал в 137 блоках, деревня в 387 блоках, подводные руины в 560 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10057204Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- равнина 23%
- холодный океан 17%
- лес 12%
- тайга 12%
- река 9%
- глубокий холодный океан 8%
- тёмный лес 5%
- пляж 4%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (23% площади), дальше идут холодный океан, лес, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (128, 48, в 137 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-160, 352, в 387 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -96 (в 101 блоке от выхода); бастион на 128, 48 (в 137 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: лесной особняк
100011441.20 · руины троп в 82 блоках · разрушенный портал в 97 блоках · храм в джунглях в 158 блокахЛесной особняк в 630 блоках от спавна100159201.20 · древний город в 116 блоках · деревня в 439 блоках · руины троп в 453 блокахЛесной особняк в 634 блоках от спавна100362691.20 · кораблекрушение в 138 блоках · подводные руины в 167 блоках · разрушенный портал в 317 блокахЛесной особняк в 758 блоках от спавна100444451.20 · подводные руины в 148 блоках · храм в джунглях в 233 блоках · кораблекрушение в 238 блокахЛесной особняк в 590 блоках от спавна1020241.21 · древний город в 122 блоках · разрушенный портал в 379 блоках · руины троп в 435 блокахЛесной особняк в 405 блоках от спавна1034491.21 · храм в джунглях в 136 блоках · кораблекрушение в 195 блоках · зал испытаний в 215 блокахЛесной особняк в 751 блоке от спавна1067311.21 · деревня в 72 блоках · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 202 блокахЛесной особняк в 735 блоках от спавна1136311.21 · подводные руины в 167 блоках · разрушенный портал в 172 блоках · древний город в 226 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 253 слов.