Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 606 блоках от спавна

Появляешься в биоме «равнина». Рядом: кораблекрушение в 170 блоках, морской монумент в 209 блоках, подводные руины в 241 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10056683
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 400, -208 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение272, -320в 170 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент192, -192в 209 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины640, -192в 241 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал384, 48в 256 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк528, -800в 606 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Деревня96, -848в 709 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях1280, 48в 916 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп1328, 32в 959 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город1008, -1056в 1043 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1772, -876в 2272 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион112, 16в 75 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-128, 80в 207 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий умеренный океан 20%
  • умеренный океан 18%
  • океан 11%
  • тёплый океан 9%
  • тёмный лес 7%
  • равнина 6%
  • глубокий океан 6%
  • река 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 400, -208, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий умеренный океан» (20% площади), дальше идут умеренный океан, океан, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (272, -320, в 170 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (192, -192, в 209 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (640, -192, в 241 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (384, 48, в 256 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 50, -26 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 112, 16 (в 75 блоках от выхода); крепость Ада на -128, 80 (в 207 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 400, -208.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 408 блоках от спавна100395281.20 · руины троп в 122 блоках · кораблекрушение в 248 блоках · разрушенный портал в 275 блокахЛесной особняк в 775 блоках от спавна100438251.20 · руины троп в 266 блоках · деревня в 272 блоках · храм в джунглях в 286 блокахЛесной особняк в 148 блоках от спавна100479951.20 · лесной особняк в 148 блоках · подводные руины в 229 блоках · разрушенный портал в 283 блокахЛесной особняк в 645 блоках от спавна100556391.20 · подводные руины в 167 блоках · древний город в 195 блоках · разрушенный портал в 198 блокахЛесной особняк в 780 блоках от спавна1100531.21 · кораблекрушение в 195 блоках · зал испытаний в 299 блоках · разрушенный портал в 304 блокахЛесной особняк в 551 блоке от спавна1116051.21 · зал испытаний в 82 блоках · подводные руины в 86 блоках · кораблекрушение в 122 блокахЛесной особняк в 723 блоках от спавна1125711.21 · разрушенный портал в 32 блоках · руины троп в 170 блоках · зал испытаний в 240 блокахЛесной особняк в 738 блоках от спавна1136631.21 · деревня в 179 блоках · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 304 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 279 слов.