Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 779 блоках от спавна

Спавн в биоме «снежная тайга». Рядом: руины троп в 165 блоках, кораблекрушение в 258 блоках, подводные руины в 379 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10049568
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Руины троп80, 144в 165 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение256, 32в 258 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-176, 336в 379 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал256, -288в 385 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня96, 384в 396 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк-736, 256в 779 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Иглу176, 784в 804 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент688, -432в 812 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1628, -188в 1639 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион144, 16в 145 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада0, -192в 192 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 14%
  • снежная равнина 13%
  • холодный океан 9%
  • равнина 8%
  • тайга 8%
  • глубокий замёрзший океан 8%
  • снежная тайга 6%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (14% площади), дальше идут снежная равнина, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: руины троп (80, 144, в 165 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (256, 32, в 258 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-176, 336, в 379 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (256, -288, в 385 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (96, 384, в 396 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 144, 16 (в 145 блоках от выхода); крепость Ада на 0, -192 (в 192 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 658 блоках от спавна916981.21 · подводные руины в 193 блоках · морской монумент в 244 блоках · зал испытаний в 280 блокахЛесной особняк в 799 блоках от спавна99141.21 · зал испытаний в 128 блоках · храм в джунглях в 224 блоках · деревня в 322 блокахЛесной особняк в 599 блоках от спавна100318951.20 · подводные руины в 167 блоках · древний город в 258 блоках · деревня в 260 блокахЛесной особняк в 557 блоках от спавна100394961.20 · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 187 блоках · подводные руины в 260 блокахЛесной особняк в 623 блоках от спавна100502201.20 · разрушенный портал в 172 блоках · кораблекрушение в 202 блоках · древний город в 215 блокахЛесной особняк в 744 блоках от спавна1009241.21 · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 172 блоках · аванпост разбойников в 244 блокахЛесной особняк в 625 блоках от спавна115381.21 · деревня в 158 блоках · кораблекрушение в 240 блоках · подводные руины в 258 блокахЛесной особняк в 709 блоках от спавна1216841.21 · кораблекрушение в 276 блоках · морской монумент в 294 блоках · зал испытаний в 295 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 295 слов.