Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 672 блоках от спавна

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 208 блоках, разрушенный портал в 272 блоках, деревня в 324 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10044288
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Древний город0, -208в 208 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал272, 0в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-320, 48в 324 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников-416, -240в 480 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Лесной особняк144, 656в 672 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Кораблекрушение-720, 64в 723 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-784, 224в 815 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины-912, 16в 912 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-528, 928в 1068 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края2068, -492в 2126 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, -176в 249 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада352, 224в 417 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 15%
  • равнина 14%
  • тайга 12%
  • река 10%
  • старый берёзовый лес 8%
  • океан 7%
  • тёмный лес 7%
  • берёзовый лес 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (15% площади), дальше идут равнина, тайга, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (0, -208, в 208 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (272, 0, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-320, 48, в 324 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, -176 (в 249 блоках от выхода); крепость Ада на 352, 224 (в 417 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 691 блоке от спавна999671.21 · храм в джунглях в 137 блоках · руины троп в 148 блоках · кораблекрушение в 177 блокахЛесной особняк в 643 блоках от спавна100144471.20 · древний город в 298 блоках · разрушенный портал в 336 блоках · деревня в 439 блокахЛесной особняк в 657 блоках от спавна100229311.20 · деревня в 288 блоках · разрушенный портал в 304 блоках · хижина ведьмы в 320 блокахЛесной особняк в 560 блоках от спавна100297781.20 · деревня в 218 блоках · кораблекрушение в 258 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛесной особняк в 775 блоках от спавна1071761.21 · зал испытаний в 253 блоках · подводные руины в 272 блоках · руины троп в 301 блокеЛесной особняк в 462 блоках от спавна1105211.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · зал испытаний в 209 блокахЛесной особняк в 172 блоках от спавна1109281.21 · лесной особняк в 172 блоках · руины троп в 195 блоках · деревня в 225 блокахЛесной особняк в 766 блоках от спавна1139071.21 · зал испытаний в 163 блоках · хижина ведьмы в 165 блоках · разрушенный портал в 354 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 267 слов.