Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 494 блоках от спавна
Спавн в биоме «старая сосновая тайга». Рядом: древний город в 91 блоке, разрушенный портал в 306 блоках, деревня в 435 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10040292Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- равнина 25%
- лес 18%
- тайга 8%
- река 7%
- океан 5%
- каменистый берег 5%
- тёмный лес 4%
- холодный океан 4%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «старая сосновая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (25% площади), дальше идут лес, тайга, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (64, 64, в 91 блоке — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (304, 32, в 306 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -128 (в 181 блоке от выхода); крепость Ада на -96, 304 (в 319 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: лесной особняк
100018261.20 · деревня в 292 блоках · разрушенный портал в 330 блоках · храм в джунглях в 587 блокахЛесной особняк в 547 блоках от спавна100062631.20 · разрушенный портал в 272 блоках · хижина ведьмы в 298 блоках · лесной особняк в 547 блокахЛесной особняк в 729 блоках от спавна100205591.20 · разрушенный портал в 238 блоках · подводные руины в 294 блоках · кораблекрушение в 304 блокахЛесной особняк в 740 блоках от спавна100352761.20 · разрушенный портал в 200 блоках · руины троп в 215 блоках · храм в джунглях в 320 блокахЛесной особняк в 465 блоках от спавна1014801.21 · разрушенный портал в 250 блоках · хижина ведьмы в 253 блоках · зал испытаний в 320 блокахЛесной особняк в 617 блоках от спавна1190331.21 · хижина ведьмы в 218 блоках · зал испытаний в 265 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна1215611.21 · хижина ведьмы в 179 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · зал испытаний в 244 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна1437711.21 · деревня в 240 блоках · древний город в 250 блоках · зал испытаний в 288 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 255 слов.