Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 657 блоках от спавна

Спавн в биоме «тайга». Рядом: древний город в 244 блоках, подводные руины в 260 блоках, кораблекрушение в 299 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10036320
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Древний город96, 224в 244 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины48, -256в 260 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение80, -288в 299 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп48, 304в 308 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал256, 192в 320 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня352, 208в 409 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк448, -480в 657 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Морской монумент-272, 768в 815 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях704, -1024в 1243 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-1308, -1100в 1709 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, -192в 198 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада432, -192в 473 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 16%
  • тёмный лес 13%
  • река 8%
  • лес 7%
  • тайга 7%
  • берёзовый лес 7%
  • глубокий холодный океан 7%
  • океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (16% площади), дальше идут тёмный лес, река, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (96, 224, в 244 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (48, -256, в 260 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (80, -288, в 299 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (48, 304, в 308 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (256, 192, в 320 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, -192 (в 198 блоках от выхода); крепость Ада на 432, -192 (в 473 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 694 блоках от спавна100046461.20 · кораблекрушение в 86 блоках · подводные руины в 193 блоках · разрушенный портал в 309 блокахЛесной особняк в 778 блоках от спавна100141151.20 · кораблекрушение в 193 блоках · разрушенный портал в 195 блоках · подводные руины в 222 блокахЛесной особняк в 435 блоках от спавна100155361.20 · морской монумент в 205 блоках · подводные руины в 242 блоках · кораблекрушение в 365 блокахЛесной особняк в 286 блоках от спавна100195681.20 · кораблекрушение в 66 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · деревня в 223 блокахЛесной особняк в 701 блоке от спавна1036731.21 · зал испытаний в 36 блоках · разрушенный портал в 72 блоках · кораблекрушение в 244 блокахЛесной особняк в 529 блоках от спавна1074831.21 · руины троп в 80 блоках · зал испытаний в 238 блоках · подводные руины в 275 блокахЛесной особняк в 735 блоках от спавна1123451.21 · деревня в 64 блоках · разрушенный портал в 250 блоках · зал испытаний в 330 блокахЛесной особняк в 384 блоках от спавна1208961.21 · зал испытаний в 226 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · подводные руины в 308 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 292 слов.