Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 668 блоках от спавна

Точка появления — биом «равнина». Рядом: деревня в 161 блоке, хижина ведьмы в 215 блоках, кораблекрушение в 258 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10012309
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня-160, 16в 161 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Хижина ведьмы160, 144в 215 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение96, -240в 258 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины144, -304в 336 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал224, 288в 365 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-304, 288в 419 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк-480, 464в 668 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Древний город-720, 848в 1112 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников-800, -816в 1143 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края2148, 468в 2198 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, -224в 266 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, 352в 387 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 19%
  • холодный океан 17%
  • равнина 14%
  • тайга 14%
  • река 9%
  • болото 6%
  • тёмный лес 4%
  • глубокий холодный океан 3%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (19% площади), дальше идут холодный океан, равнина, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-160, 16, в 161 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); хижина ведьмы (160, 144, в 215 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (96, -240, в 258 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (144, -304, в 336 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (224, 288, в 365 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, -224 (в 266 блоках от выхода); бастион на 160, 352 (в 387 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 371 блоке от спавна631031.21 · кораблекрушение в 189 блоках · морской монумент в 194 блоках · подводные руины в 209 блокахЛесной особняк в 755 блоках от спавна644021.21 · зал испытаний в 229 блоках · кораблекрушение в 236 блоках · подводные руины в 253 блокахЛесной особняк в 773 блоках от спавна68861.21 · подводные руины в 193 блоках · зал испытаний в 209 блоках · кораблекрушение в 249 блокахЛесной особняк в 582 блоках от спавна100120471.20 · подводные руины в 137 блоках · древний город в 195 блоках · кораблекрушение в 292 блокахЛесной особняк в 785 блоках от спавна100159151.20 · подводные руины в 143 блоках · кораблекрушение в 145 блоках · храм в джунглях в 244 блокахЛесной особняк в 322 блоках от спавна100221141.20 · кораблекрушение в 143 блоках · подводные руины в 193 блоках · морской монумент в 264 блокахЛесной особняк в 502 блоках от спавна100267491.20 · кораблекрушение в 80 блоках · руины троп в 97 блоках · разрушенный портал в 266 блокахЛесной особняк в 687 блоках от спавна100271021.20 · древний город в 58 блоках · руины троп в 210 блоках · разрушенный портал в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 291 слов.