Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 7% площади

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: деревня в 16 блоках, разрушенный портал в 177 блоках, кораблекрушение в 275 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
96280
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 16 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Деревня16, 16в 16 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал176, 0в 177 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение224, -144в 275 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний16, 304в 288 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-144, -304в 351 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу-336, 224в 395 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-368, -384в 544 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-544, 128в 555 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп576, 752в 935 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-656, 800в 1022 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края2212, -636в 2306 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 22 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, 112в 111 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-256, 96в 273 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 17%
  • снежная равнина 14%
  • глубокий холодный океан 12%
  • замёрзший океан 9%
  • холодный океан 7%
  • ледяные шипы 7%
  • замёрзшая река 6%
  • глубокий замёрзший океан 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 16, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (17% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий холодный океан, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 16, в 16 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (176, 0, в 177 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (224, -144, в 275 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (16, 304, в 288 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-144, -304, в 351 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (-336, 224, в 395 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, 112 (в 111 блоках от выхода); бастион на -256, 96 (в 273 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 16.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади65711.21 · разрушенный портал в 72 блоках · подводные руины в 82 блоках · иглу в 224 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади690011.21 · иглу в 197 блоках · подводные руины в 280 блоках · зал испытаний в 287 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади768001.21 · разрушенный портал в 125 блоках · деревня в 165 блоках · иглу в 172 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади909541.21 · деревня в 101 блоке · кораблекрушение в 223 блоках · подводные руины в 253 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади96911.21 · зал испытаний в 200 блоках · иглу в 340 блоках · древний город в 372 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100046271.20 · иглу в 170 блоках · разрушенный портал в 229 блоках · деревня в 242 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100049201.20 · подводные руины в 128 блоках · иглу в 170 блоках · кораблекрушение в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади100107401.20 · руины троп в 200 блоках · деревня в 205 блоках · разрушенный портал в 326 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.