Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади
Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: зал испытаний в 210 блоках, древний город в 354 блоках, деревня в 397 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
91304Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- равнина 24%
- снежная равнина 18%
- снежные склоны 10%
- океан 6%
- река 6%
- замёрзший океан 6%
- ледяные шипы 6%
- лес 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (24% площади), дальше идут снежная равнина, снежные склоны, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-208, 32, в 210 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (112, -336, в 354 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (256, 304, в 397 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, -240 (в 245 блоках от выхода); бастион на -208, -176 (в 272 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
926271.21 · деревня в 112 блоках · разрушенный портал в 112 блоках · иглу в 275 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади969491.21 · зал испытаний в 72 блоках · деревня в 122 блоках · разрушенный портал в 182 блокахЛедяные шипы у спавна — 11% площади1183191.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 144 блоках · иглу в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 11% площади569591.21 · зал испытаний в 145 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · иглу в 336 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1303321.21 · зал испытаний в 244 блоках · руины троп в 285 блоках · разрушенный портал в 324 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади242231.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 358 блоках · иглу в 410 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади364961.21 · деревня в 225 блоках · зал испытаний в 275 блоках · разрушенный портал в 298 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади819161.21 · зал испытаний в 64 блоках · иглу в 238 блоках · деревня в 258 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 264 слов.