Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: деревня в 36 блоках, зал испытаний в 284 блоках, подводные руины в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
79475
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -160, 48 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Деревня-192, 64в 36 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний-240, 320в 284 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины0, -192в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-448, 240в 346 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу-496, 208в 372 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение144, -176в 378 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-656, 256в 538 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город-208, 800в 754 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент704, -320в 939 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1540, 852в 1881 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-144, 160в 198 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада240, 512в 569 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 27%
  • замёрзший океан 17%
  • глубокий замёрзший океан 12%
  • роща 9%
  • снежная тайга 6%
  • равнина 5%
  • замёрзшая река 5%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -160, 48, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (27% площади), дальше идут замёрзший океан, глубокий замёрзший океан, роща. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-192, 64, в 36 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (-240, 320, в 284 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (0, -192, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-448, 240, в 346 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (-496, 208, в 372 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); кораблекрушение (144, -176, в 378 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -20, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, 160 (в 198 блоках от выхода); крепость Ада на 240, 512 (в 569 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -160, 48.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади549201.21 · руины троп в 80 блоках · кораблекрушение в 187 блоках · зал испытаний в 213 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади597471.21 · разрушенный портал в 165 блоках · деревня в 238 блоках · иглу в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади606371.21 · зал испытаний в 93 блоках · деревня в 113 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади628641.21 · деревня в 173 блоках · аванпост разбойников в 256 блоках · подводные руины в 306 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади884881.21 · зал испытаний в 16 блоках · разрушенный портал в 222 блоках · иглу в 260 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100064751.20 · разрушенный портал в 96 блоках · деревня в 125 блоках · руины троп в 144 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100117391.20 · аванпост разбойников в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · деревня в 342 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100402951.20 · кораблекрушение в 253 блоках · деревня в 295 блоках · подводные руины в 351 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.