Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 9% площади
Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: зал испытаний в 244 блоках, разрушенный портал в 258 блоках, деревня в 354 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
69448Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- снежная равнина 34%
- снежная тайга 13%
- лес 12%
- ледяные шипы 9%
- тайга 7%
- замёрзшая река 6%
- равнина 5%
- река 5%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (34% площади), дальше идут снежная тайга, лес, ледяные шипы. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (224, 96, в 244 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (224, 128, в 258 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (112, -336, в 354 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (272, 256, в 374 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 48 (в 68 блоках от выхода); крепость Ада на -80, 0 (в 80 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
90011.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · зал испытаний в 160 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1142361.21 · древний город в 213 блоках · разрушенный портал в 276 блоках · аванпост разбойников в 387 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1379701.21 · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади1423801.21 · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 198 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади852081.21 · подводные руины в 116 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · морской монумент в 179 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади938661.21 · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · аванпост разбойников в 226 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади971021.21 · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 13% площади100087411.20 · древний город в 179 блоках · деревня в 218 блоках · руины троп в 218 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.