Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 9% площади

Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: зал испытаний в 244 блоках, разрушенный портал в 258 блоках, деревня в 354 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
69448
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Зал испытаний224, 96в 244 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал224, 128в 258 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня112, -336в 354 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп272, 256в 374 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу144, -432в 455 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины-544, 976в 1117 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-736, 880в 1147 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение944, -992в 1369 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края2036, 84в 2038 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, 48в 68 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-80, 0в 80 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 34%
  • снежная тайга 13%
  • лес 12%
  • ледяные шипы 9%
  • тайга 7%
  • замёрзшая река 6%
  • равнина 5%
  • река 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (34% площади), дальше идут снежная тайга, лес, ледяные шипы. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (224, 96, в 244 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (224, 128, в 258 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (112, -336, в 354 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (272, 256, в 374 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, 48 (в 68 блоках от выхода); крепость Ада на -80, 0 (в 80 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади90011.21 · подводные руины в 113 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · зал испытаний в 160 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1142361.21 · древний город в 213 блоках · разрушенный портал в 276 блоках · аванпост разбойников в 387 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1379701.21 · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади1423801.21 · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 198 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади852081.21 · подводные руины в 116 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · морской монумент в 179 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади938661.21 · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · аванпост разбойников в 226 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади971021.21 · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 13% площади100087411.20 · древний город в 179 блоках · деревня в 218 блоках · руины троп в 218 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.