Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 8% площади

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 200 блоках, разрушенный портал в 224 блоках, подводные руины в 233 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
67414
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний96, 176в 200 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал224, 0в 224 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-224, 64в 233 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-192, 160в 250 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-272, 0в 272 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-208, 240в 318 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп560, 16в 560 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-256, -512в 572 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-896, 400в 981 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город896, 960в 1313 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-1916, 196в 1926 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, -80в 113 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион336, 304в 453 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 20%
  • замёрзший океан 15%
  • лес 13%
  • снежная тайга 12%
  • глубокий замёрзший океан 9%
  • ледяные шипы 8%
  • замёрзшая река 7%
  • равнина 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (20% площади), дальше идут замёрзший океан, лес, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (96, 176, в 200 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (224, 0, в 224 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-224, 64, в 233 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-192, 160, в 250 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (-272, 0, в 272 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); морской монумент (-208, 240, в 318 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, -80 (в 113 блоках от выхода); бастион на 336, 304 (в 453 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади449381.21 · зал испытаний в 86 блоках · иглу в 227 блоках · разрушенный портал в 274 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади543591.21 · разрушенный портал в 182 блоках · древний город в 250 блоках · кораблекрушение в 314 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади573131.21 · кораблекрушение в 86 блоках · подводные руины в 101 блоке · зал испытаний в 122 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади611821.21 · аванпост разбойников в 58 блоках · зал испытаний в 187 блоках · деревня в 262 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади761721.21 · зал испытаний в 195 блоках · деревня в 266 блоках · иглу в 298 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади83911.21 · кораблекрушение в 213 блоках · зал испытаний в 284 блоках · руины троп в 317 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади844531.21 · деревня в 66 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · зал испытаний в 253 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади986941.21 · зал испытаний в 16 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · руины троп в 326 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.