Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «тайга». Рядом: деревня в 64 блоках, кораблекрушение в 115 блоках, иглу в 240 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
6200
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня64, 0в 64 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение64, 96в 115 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу192, -144в 240 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент208, 208в 294 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний48, 304в 308 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал256, -256в 362 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-144, 336в 366 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-256, -304в 397 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-364, 2228в 2258 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, 16в 51 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, 240в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 27%
  • снежная равнина 25%
  • замёрзший океан 16%
  • тайга 10%
  • замёрзшая река 10%
  • ледяные шипы 5%
  • снежный пляж 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (27% площади), дальше идут снежная равнина, замёрзший океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (64, 0, в 64 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (64, 96, в 115 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (192, -144, в 240 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); морской монумент (208, 208, в 294 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (48, 304, в 308 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (256, -256, в 362 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-144, 336, в 366 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (-256, -304, в 397 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, 16 (в 51 блоке от выхода); бастион на -96, 240 (в 258 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади100147491.20 · разрушенный портал в 225 блоках · деревня в 319 блоках · подводные руины в 330 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади8081.21 · деревня в 101 блоке · разрушенный портал в 115 блоках · иглу в 132 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади880221.21 · подводные руины в 129 блоках · зал испытаний в 163 блоках · кораблекрушение в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 7% площади179631.21 · зал испытаний в 129 блоках · иглу в 233 блоках · кораблекрушение в 273 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100283351.20 · иглу в 107 блоках · деревня в 122 блоках · подводные руины в 264 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади396361.21 · зал испытаний в 129 блоках · подводные руины в 192 блоках · морской монумент в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1008281.21 · зал испытаний в 113 блоках · кораблекрушение в 165 блоках · иглу в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1349191.21 · кораблекрушение в 129 блоках · подводные руины в 182 блоках · зал испытаний в 208 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 330 слов.