Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: древний город в 176 блоках, разрушенный портал в 192 блоках, зал испытаний в 193 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
61385
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Древний город0, -176в 176 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал192, 0в 192 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний128, 144в 193 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня208, 176в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу256, 144в 294 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп272, 672в 725 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-816, 32в 817 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины-896, -624в 1092 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-976, -656в 1176 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края-700, -1292в 1469 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, -304в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-384, 208в 437 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 30%
  • снежная тайга 14%
  • равнина 13%
  • тайга 7%
  • замёрзшая река 6%
  • ледяные шипы 6%
  • замёрзший океан 5%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (30% площади), дальше идут снежная тайга, равнина, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (0, -176, в 176 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (192, 0, в 192 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (128, 144, в 193 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (208, 176, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (256, 144, в 294 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, -304 (в 324 блоках от выхода); бастион на -384, 208 (в 437 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади327301.21 · руины троп в 82 блоках · разрушенный портал в 122 блоках · иглу в 148 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади351571.21 · кораблекрушение в 179 блоках · зал испытаний в 226 блоках · разрушенный портал в 233 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади362181.21 · кораблекрушение в 122 блоках · иглу в 129 блоках · зал испытаний в 160 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади571061.21 · зал испытаний в 187 блоках · подводные руины в 215 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади915451.21 · зал испытаний в 93 блоках · руины троп в 182 блоках · разрушенный портал в 288 блокахЛесной особняк в 595 блоках от спавна1075731.21 · деревня в 116 блоках · разрушенный портал в 256 блоках · зал испытаний в 288 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади100071541.20 · подводные руины в 238 блоках · кораблекрушение в 339 блоках · разрушенный портал в 378 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади10831.21 · кораблекрушение в 32 блоках · зал испытаний в 97 блоках · подводные руины в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.