Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Спавн в биоме «снежная тайга». Рядом: руины троп в 165 блоках, разрушенный портал в 288 блоках, зал испытаний в 295 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
55427
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Руины троп144, 80в 165 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал-272, 96в 288 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний288, 64в 295 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу32, 336в 338 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины352, 32в 353 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня48, 352в 355 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение560, -96в 568 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент560, 112в 571 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город80, -672в 677 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1172, -972в 1523 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, 32в 116 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-208, 32в 210 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 30%
  • замёрзший океан 15%
  • снежная тайга 13%
  • лес 8%
  • замёрзшая река 7%
  • ледяные шипы 6%
  • тайга 5%
  • глубокий замёрзший океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (30% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная тайга, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (144, 80, в 165 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (-272, 96, в 288 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (288, 64, в 295 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (32, 336, в 338 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (352, 32, в 353 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (48, 352, в 355 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, 32 (в 116 блоках от выхода); бастион на -208, 32 (в 210 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади399531.21 · разрушенный портал в 86 блоках · деревня в 132 блоках · зал испытаний в 360 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади420061.21 · разрушенный портал в 151 блоке · кораблекрушение в 195 блоках · зал испытаний в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади420541.21 · разрушенный портал в 223 блоках · зал испытаний в 288 блоках · руины троп в 292 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади549791.21 · иглу в 66 блоках · зал испытаний в 122 блоках · подводные руины в 213 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади574491.21 · кораблекрушение в 48 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · подводные руины в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади589211.21 · иглу в 72 блоках · зал испытаний в 258 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 12% площади610981.21 · древний город в 45 блоках · подводные руины в 227 блоках · иглу в 279 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади691651.21 · разрушенный портал в 115 блоках · подводные руины в 177 блоках · деревня в 233 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.