Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: зал испытаний в 208 блоках, разрушенный портал в 242 блоках, деревня в 272 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
40018
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -480, -256 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-272, -256в 208 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-512, -496в 242 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-480, 16в 272 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-192, -304в 292 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-736, -432в 311 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины-160, -192в 326 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-448, 336в 593 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент224, 224в 852 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1260, -716в 906 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры
Аванпост разбойников-1248, 304в 950 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада336, -160в 416 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-432, 192в 434 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 18%
  • снежная равнина 16%
  • глубокий холодный океан 12%
  • снежная тайга 11%
  • замёрзший океан 9%
  • равнина 8%
  • лес 6%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -480, -256, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (18% площади), дальше идут снежная равнина, глубокий холодный океан, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-272, -256, в 208 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-512, -496, в 242 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-480, 16, в 272 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-192, -304, в 292 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (-736, -432, в 311 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (-160, -192, в 326 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -60, -32 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 336, -160 (в 416 блоках от выхода); бастион на -432, 192 (в 434 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -480, -256.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 6% площади1369811.21 · зал испытаний в 45 блоках · иглу в 107 блоках · разрушенный портал в 405 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади248691.21 · аванпост разбойников в 145 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · иглу в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади344921.21 · иглу в 245 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · подводные руины в 280 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади363551.21 · разрушенный портал в 209 блоках · зал испытаний в 244 блоках · руины троп в 304 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади450031.21 · зал испытаний в 125 блоках · разрушенный портал в 218 блоках · кораблекрушение в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади546621.21 · зал испытаний в 179 блоках · иглу в 275 блоках · деревня в 283 блокахЛедяные шипы у спавна — 13% площади548541.21 · деревня в 97 блоках · иглу в 272 блоках · разрушенный портал в 274 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади685391.21 · зал испытаний в 195 блоках · разрушенный портал в 272 блоках · иглу в 275 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.