Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади
Спавн в биоме «снежная тайга». Рядом: зал испытаний в 160 блоках, деревня в 250 блоках, иглу в 284 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
39416Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- снежная равнина 11%
- тайга 10%
- замёрзший океан 10%
- холодный океан 9%
- болото 7%
- глубокий замёрзший океан 7%
- снежная тайга 6%
- равнина 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 15 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (11% площади), дальше идут тайга, замёрзший океан, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 160, в 160 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-160, -192, в 250 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (272, 80, в 284 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (144, 368, в 395 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 224, 80 (в 238 блоках от выхода); крепость Ада на -272, 208 (в 342 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
1407351.21 · разрушенный портал в 91 блоке · зал испытаний в 93 блоках · морской монумент в 148 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади1498661.21 · руины троп в 143 блоках · аванпост разбойников в 195 блоках · иглу в 236 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади256141.21 · подводные руины в 93 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 299 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади30051.21 · зал испытаний в 256 блоках · подводные руины в 272 блоках · иглу в 339 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади417621.21 · руины троп в 209 блоках · иглу в 241 блоке · зал испытаний в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади478251.21 · зал испытаний в 93 блоках · иглу в 165 блоках · подводные руины в 208 блокахЛедяные шипы у спавна — 14% площади494871.21 · иглу в 177 блоках · аванпост разбойников в 205 блоках · зал испытаний в 268 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади534291.21 · зал испытаний в 48 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 288 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.