Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 9% площади
Точка появления — биом «сталактитовые пещеры». Рядом: древний город в 136 блоках, руины троп в 229 блоках, зал испытаний в 355 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
24694Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- снежная равнина 43%
- снежная тайга 23%
- замёрзшая река 10%
- тайга 9%
- ледяные шипы 9%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 5 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (43% площади), дальше идут снежная тайга, замёрзшая река, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (96, 96, в 136 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); руины троп (96, -208, в 229 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (208, -288, в 355 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (336, 128, в 360 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 192, 176 (в 260 блоках от выхода); крепость Ада на -112, 336 (в 354 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
1256211.21 · деревня в 97 блоках · зал испытаний в 260 блоках · руины троп в 275 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1346471.21 · кораблекрушение в 179 блоках · зал испытаний в 205 блоках · иглу в 253 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади23261.21 · разрушенный портал в 45 блоках · кораблекрушение в 122 блоках · подводные руины в 223 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади234351.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади260641.21 · древний город в 80 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · кораблекрушение в 218 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади366521.21 · разрушенный портал в 193 блоках · иглу в 200 блоках · деревня в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади372041.21 · зал испытаний в 16 блоках · деревня в 58 блоках · руины троп в 215 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади386591.21 · деревня в 107 блоках · зал испытаний в 240 блоках · иглу в 268 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 283 слов.