Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 7% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: руины троп в 122 блоках, иглу в 151 блоке, древний город в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
16204
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Руины троп16, 112в 122 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу48, 128в 151 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город32, -208в 218 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний64, -336в 349 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-320, 224в 365 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал368, 0в 400 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение624, 224в 693 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников816, 160в 863 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины976, -272в 1044 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-1724, 756в 1853 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, 0в 108 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион304, -256в 400 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 29%
  • снежная тайга 22%
  • равнина 9%
  • замёрзшая река 8%
  • замёрзший океан 7%
  • ледяные шипы 7%
  • роща 7%
  • тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (29% площади), дальше идут снежная тайга, равнина, замёрзшая река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (16, 112, в 122 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (48, 128, в 151 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); древний город (32, -208, в 218 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (64, -336, в 349 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-320, 224, в 365 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (368, 0, в 400 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 0 (в 108 блоках от выхода); бастион на 304, -256 (в 400 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади100216071.20 · аванпост разбойников в 187 блоках · иглу в 209 блоках · подводные руины в 260 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100256141.20 · деревня в 116 блоках · иглу в 218 блоках · кораблекрушение в 262 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1050071.21 · иглу в 148 блоках · зал испытаний в 253 блоках · разрушенный портал в 306 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади1443411.21 · иглу в 148 блоках · зал испытаний в 193 блоках · древний город в 200 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади25671.21 · деревня в 48 блоках · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 163 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади294011.21 · кораблекрушение в 107 блоках · зал испытаний в 215 блоках · морской монумент в 238 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади370831.21 · зал испытаний в 101 блоке · деревня в 152 блоках · кораблекрушение в 256 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади389931.21 · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 244 блоках · кораблекрушение в 285 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.