Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 4% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: кораблекрушение в 200 блоках, подводные руины в 226 блоках, иглу в 241 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
1520
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение176, -96в 200 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины32, -224в 226 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу-240, 16в 241 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний-224, 176в 285 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-384, 96в 396 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал-400, 16в 400 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-256, 512в 572 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент640, -208в 673 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-304, -704в 767 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Хижина ведьмы816, -944в 1248 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Крепость с порталом Края-812, -1516в 1720 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-128, -128в 181 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, 80в 253 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 20%
  • замёрзший океан 13%
  • лес 10%
  • снежные склоны 8%
  • тайга 7%
  • снежная тайга 6%
  • холодный океан 6%
  • замёрзшая река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (20% площади), дальше идут замёрзший океан, лес, снежные склоны. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (176, -96, в 200 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (32, -224, в 226 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (-240, 16, в 241 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (-224, 176, в 285 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-384, 96, в 396 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (-400, 16, в 400 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -128, -128 (в 181 блоке от выхода); крепость Ада на -240, 80 (в 253 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 4% площади1087921.21 · разрушенный портал в 96 блоках · зал испытаний в 236 блоках · подводные руины в 245 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1114141.21 · деревня в 136 блоках · подводные руины в 213 блоках · иглу в 292 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади124561.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · иглу в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1399511.21 · древний город в 144 блоках · деревня в 258 блоках · зал испытаний в 295 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади363371.21 · зал испытаний в 93 блоках · иглу в 160 блоках · подводные руины в 224 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади492791.21 · иглу в 144 блоках · подводные руины в 145 блоках · кораблекрушение в 145 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади671731.21 · руины троп в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · подводные руины в 195 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади741041.21 · зал испытаний в 204 блоках · подводные руины в 226 блоках · разрушенный портал в 274 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.